Asteromixpar Pierre | mai 31, 2007 on 11:15 | In Projets de l'ENJMIN | 4 CommentairesTu as toujours souhaité faire mumuse avec une table de mixage ? Ce laboratoire d’expériences te permettra de créer des performances visuelles et sonores, grâce à un gamepad peu commun, la table de mixage. Avec elle, tu auras 3 pistes musicales indépendantes à gérer comme un pro (volumes et panoramiques gauche/droite), et 3 “pinceaux” indépendants à manoeuvrer en virtuose du visuel. En fait, tu vas vite te rendre compte que tu gères en même temps la musique de tes enceintes et les trajectoires sur ton écran. Tu trouves une piste sonore trop trippante ? Hop ! Tu augmentes son volume et le mouvement du pinceau correspondant s’en trouve accéléré. Imagine toutes les possibilités que ça te permet, sachant que tu peux changer les pistes sonores en attrappant des items qui apparaissent à l’écran ! Laisse s’exprimer ta fibre artistique. Crée. Mouettes Attackpar Korrig | mai 28, 2007 on 11:52 | In Projets de l'ENJMIN | 5 CommentairesBonjour, amis internautes vidéoludistes ! Mouettes Attack est un jeu en 3D, à la 3ème personne, où l’on vous propose d’incarner Alpha, le leader de l’unité. Les quatre zozios sur le projet sont : Pascal Allançon au game design, Xavier Montels au sound design, Julien Picard à la programmation et Julien Promp au graphisme. Un merci à notre capitaine, Lionel Le Dain, pour son suivi en gestion de projet. En attendant de jouer, nous vous proposons d’écouter cette musique, composée par notre sound designer. Elle vous accompagnera lors de la première mission. Weather Schoolpar Nenel | mai 23, 2007 on 6:35 | In Projets de l'ENJMIN | 3 Commentaires
Vous avez toujours rêvé de contrôler des engins tous aussi incroyables les uns que les autres et cela à travers les rues, d’une ville colombienne…et ben vous ne trouverez rien de cela dans Weather School…non…rien du tout… Ce que vous ferez dans Weather c’est de jouer avec les climats au dessus d’une cours de récréation. En bas vous verrez les réactions des enfants à vous de choisir de les amuser ou de les faire souffrir…Tous cela se déroule sur Nintendo DS en 3D isométrique… Nous sommes nombreux sur le projet, moi-même Nenel, pour le design, Phil pour l’ergo et le design, Lik pour la programmation, Byuu pour les graphismes. Je rajouterais à cette belle équipe Korrig et Atien pour leurs aides en Game design, Marie pour faire les filles et bien entendu Xav pour le son…
Vous trouverez de plus amples informations sur notre site…qui est en construction… Interview: Julien Blervaquepar Korrig | mai 20, 2007 on 1:20 | In Interviews | 1 Commentaire
Salut ! Je suis François Devic, Dev,un M2 actuellement en stage de programmation chez Ubisoft au pays des caribous. J’ai la chance de côtoyer des tas de personnes talentueuses dans le monde du jeu vidéo. J’ai profité de cette chance pour interviewer plusieurs de ces personnes. Julien Blervaque que j’ai rencontré lors du Siggraph à Boston cette année est le premier à être passé sur le grill ! - Présentez-vous, et votre actualité: Poésystèmepar Balthazar | mai 15, 2007 on 10:48 | In Projets de l'ENJMIN | 3 CommentairesLa poésie — du latin poesis, « faire, créer » — est un art du langage visant à suggérer et à faire connaître quelque chose par le rythme, l’harmonie et l’image. « La poésie doit réfléchir par les couleurs, les sons et les rythmes, toutes les beautés de l’univers. » (de Stael) « La poésie est une hésitation prolongée entre le son et le sens. » (P. Valéry). Un poésystème est l’application du fonctionnement d’un écosystème à l’écriture poétique. Des mots introduits par l’utilisateur dans le poésystème y prennent corps et vie, et y évoluent, soit selon ses ordres, soit au gré de leurs envies (faim, soif, fatigue, libido). Au cours de leur existence, ils seront amenés à interagir avec d’autres mots, ce qui donnera lieu à des échanges de nature cannibale ou sexuelle, ayant pour but de brasser leur “code génétique”, leurs syllabes indivisibles, pour donner naissance à de nouveaux mots, prononçables, inconnus, mais pourtant étrangement familiers. A tout moment, l’utilisateur peut fixer un instant de son poésystème sous forme de phoème, photo-poème, permettant aux nouveaux mots de se chercher un sens dans l’esprit du ou des lecteurs. Voilà, en quelques lignes, en quoi consiste le projet Poésystème, OVNI interactif enjminien. Développé pour PC, il vise à susciter dans l’utilisateur une certaine réflexion sur la nature du mot, de la langue, de la poésie et, pourquoi pas, une certaine envie d’écrire… C’est aussi une expérience esthétique sur les pistes de la page, la typographie, la parole. Les quatres fées penchées sur le berceau se nomment David Hart, chargé de la programmation, Fabien Montpion, responsable du graphisme, Fabien Deleurme en Sound Design et Balthazar Auger, Game Designer de mon état. Pour commencer à vous mettre dans l’état d’esprit nécessaire, je vous propose de méditer sur ce fond d’écran. Un jour mon Prince viendra…par Berenice | mai 9, 2007 on 5:56 | In Projets de l'ENJMIN | 9 CommentairesOn continue les mini-projets avec Un Jour mon Prince viendra. C’est peut-être pas le plus intéressant, mais c’est le meilleur ^_^
Vous avez compris, le but de ce jeu de plateforme 2D n’est pas de se prendre au sérieux, même s’il comporte quelques éléments de réflexion/gestion. Sa conception est cependant une chose sérieuse, puisqu’il faut gérer l’équilibrage du gameplay sans oublier de garder toute la dimension humoristique. Heureusement, la Princess Team est une super équipe !
On a aussi des coups de main très appréciés de la part de Samuel en son, ainsi qu’une aide extérieure en graphisme de la part de Delphine. Comme vous pouvez le constater, pour un jeu a priori machiste le staff est paritaire ! Nous espérons en tout cas qu’il vous emballera autant que nous avons de plaisir à le créer. Edit : vidéo disponible sur Youtube ici Manifpar Popov | mai 5, 2007 on 4:52 | In Projets de l'ENJMIN | 10 CommentairesDans le cadre des mini-projets actuellement préparés par les M1, voici le premier d’une longue suite d’articles qui présenteront lesdits projets. De plus, vous pourrez désormais tomber sur les bannières Enjm1 au couleurs de nos projets, mises en ligne en même temps que les articles, sur le site : attrapez-les toutes ! Mais place au premier projet (et le plus intéressant, puisque c’est le mien) : Vous voulez défiler dans la rue et vous n’en pouvez plus d’attendre une occasion qui s’y prête ? Vous en avez marre et vous avez envie de le faire savoir ? Rejoignez la Manif ! Carrefour de l’Animation 2007par Nenel | mai 4, 2007 on 11:51 | In En direct de l'ENJMIN | 6 CommentairesCe Week-end s’est déroulé le Carrefour de l’Animation à Paris. Quatre élèves de l’ENJMIN ont étés chargés de présenter les projets des étudiants de l’école aux visiteurs. |
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