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par Phil | juin 19, 2007 on 1:31 | In Projets de l'ENJMIN |
“Cloudscape”
Sous cet anglicisme gracieux se cache un projet de jeu vidéo en 2D pour 2 joueurs. L’intention fondamentale du gameplay est de proposer une coopération étroite et amusante, nourrissant un challenge intéressant et des échanges d’insultes primesautières.
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Le joueur 1, que nous appellerons Bernard, en hommage à Bernard Henri Levy qui, sous ses dehors austères, cache un réel tempérament de comique troupier. Bernard, donc, contrôle un personnage humanoïde par l’intermédiaire d’un gameplay directement dicté par les classiques du jeu de plate-forme 2D conventionnel (Mario & Co.). Ainsi il peut courir, sauter, frapper dans la joie et les sprites.
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Le joueur 2, que nous appellerons X en référence à cette éternelle inconnue. Ainsi X contrôle des « blocs » de décors à la manière d’un Tetris, et a pour mission de construire le level-design à grand renfort de réflexes et d’initiatives architecturales pour que Bernard puisse joindre la fin du niveau. Bien sur, car ce serait trop simple, ces blocs ont une durée de vie limitée, et ils ne restent que peu de temps utilisables en tant que plate forme.
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Pour conclure cette courte présentation, Cloudscape est donc un jeu patamodelesque, où nous assumons notre flemme de construire des niveaux divers en vous laissant libre de le faire vous-même si ça vous chante. D’autant que votre pote Bernard compte sur vous.
Et puis qui sait…les rôles peuvent peut-être changer sans prévenir en cours de partie…
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waaa! ça a l’air sympa ça… Dis philou, aurais-tu toi aussi succombé au syndrome “Pedro”, qui interdit de citer ses collabo… euh, ses compères de trime?
Bon taff et courag, la dernière ligne droite c’est la meilleure.
Commentaire par Bobb — 20 juin 2007 #
Toutes mes felicitations pour ce projet brillamment mene a son terme ! Bonne continuation… j’espere qu’on entendra bientot parler de toi dans les credits des jeux que j’acheterai pour mon fiston !
Commentaire par Gorpah — 2 juillet 2007 #
j’y ai joué, ça tchue!
par contree philou, niveau ergo, je dirais que mettre les deux joueurs du même côté du clavier c’est point terrib’ ^^
Commentaire par Bobb — 3 juillet 2007 #
Bravo à toute l’équipe pour le prix (Virtuel’Art) que vous avez décroché au festival du jeu video!!!
A bientôt sur Angou ^^
Commentaire par Delphine — 27 septembre 2007 #
Bravo pour votre créativité et pour le prix au FJV ! Le papier d’Eric Viennot sur son blog est aussi très sympa : http://ericviennot.blogs.liberation.fr/ericviennot/2007/10/la-jeunesse-nes.html#more
Commentaire par Vivien — 5 octobre 2007 #
[…] Bon…je voulais vous parler de mon projet de l’an dernier, CLOUDSCAPE, jeu-vidéo aux multiples récompenses (Prix Etudiant du Festival du Jeu Video et […]
Pingback par FRUTH, première « ChokazBlog — 18 octobre 2007 #